Kurzbeschreibnung

Du bist in einer riesigen, labyrinthartigen Anlage gestrandet – ein Mix aus futuristischen und altmodischen Elementen. Die Batterien deines Raumschiffs sind leer. Finde 3 Energiekristalle, lade das Schiff auf und entkomme.
Problem: Deine Karte funktioniert nur 3 Sekunden, dann muss sie wieder aufladen.

Featureliste 

  • Third-Person 3D-Spiel mit animiertem, steuerbarem Charakter

  • Map-Mechanik: Karte nur 3 Sekunden aktiv, danach Cooldown, dann wieder 3 Sekunden

  • Karte zeigt:

    • ungefähre Kristall-Gebiete

    • unsichtbare Eingänge / falsche Wände

  • Monster-NPC roamt dynamisch durch die Gänge und jagt dich

  • 3 Energiekristalle als Sammelziel (Ship-Recharge / Escape)

  • Inventory-Constraint: Du kannst immer nur 1 Objekt tragen

  • Ein Kristall ist randomized (5 mögliche Spawnpunkte pro Run)

  • Einige Barrieren sind:

    • ohne Collision (Illusion)

    • oder werden erst deaktiviert, wenn du ein bestimmtes Zimmer betrittst

Controls 

  • WASD – Bewegung

  • Mouse – Kamera

  • Shift – Sprint (falls vorhanden)

  • E – Interagieren / Aufheben / Abgeben

  • Tab – Karte aktivieren (3 Sekunden)


Credits

Kristina für Map un ui Design

Max Spiellogik und alles andere


Published 10 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
AuthorMasterBaider
GenrePuzzle
Made withUnity

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